Kingdom Hearts II / Gummi Ship
Le vaisseau Gummi (déjà présent dans Kingdom Hearts I, mais cette fois bien plus développé), vous permet de naviguer dans l'atlas et de passer d'un monde à l'autre. Dans Kingdom Hearts II, la navigation entre les mondes est beaucoup plus pratique que dans le premier volet, car on n'est pas obligé d'engager des combats sur les routes Gummi; sauf, pour la première fois que l'on emprunte une route inconnu, il faut la débloquer, pour qu'elle soit ensuite accessible jusqu'à la fin du jeu. Si vous voulez gagner de l'expérience et des accessoires pour votre vaisseau, vous pouvez rejouer la séquence arcade d'une route Gummi que vous aurez choisie.
Préparation avant le décollage
Le garage
C'est dans ce lieu que toutes les constructions de satellites, vaisseaux, ou modifications d'un modèle déjà existant s'effectuent. Quand vous êtes dans le menu Gummi, sélectionnez un appareil pour le modifier, ou appuyez sur la touche "carré" pour en créer un.
Remarque: les satellites ne sont obtenus qu'après avoir franchi la route "Tempête Fantôme" pour la première fois.
Vous pouvez assembler les blocs de la façon dont vous voulez, mais le résultat final doit pouvoir rentrer dans la grille cubique. Vous pouvez aussi combiner autant de blocs que vous voulez, mais la somme des coûts de chacun ne doit pas dépasser une certaine limite, qui est à l'origine fixée à 600. Certains bonus obtenus au cours du jeu vous permettront de repousser ce seuil. Une fois un modèle construit ou modifié, sauvegardez-le avec l'option correspondante dans le menu, mais cette sauvegarde ne sera valable que dans le garage, alors n'oubliez pas aussi de sauvegarder dans l'atlas ou sur un point de sauvegarde.

Les différents blocs Gummi
Il existe deux grandes familles de blocs:
- Blocs carenage: ce sont les blocs basiques du vaisseau Gummi, dont l'assemblage détermine sa forme, son nombre de HPmax, et sa mobilité si ce sont des blocs aérodynamiques.
- Blocs équipement: ils permettent d'améliorer les compétences du vaisseau. Il y a plusieurs sortes de blocs équipement:
Blocs armement: il en existe quatre types: les blocs projectiles (tirent dans une direction définie), les blocs impacts (l'ennemi touchant votre vaisseau sera blessé), les blocs verrouillage (envoient des lasers à tête chercheuse) et les blocs Slash (permettent de faire des attaques puissantes).
Blocs mobilité: il en existe deux sortes: les blocs ailes, qui renforcent la mobilité du vaisseau, et les blocs moteur qui améliorent sa vitesse. Attention: plus le vaisseau aura de la vitesse, plus sa puissance de tir sera réduite, et vice-versa.
Blocs auxiliaires: il y en a trois types: les blocs cockpit (augmentent la puissance du vaisseau mais sa vitesse sera réduite), les blocs bouclier (bloquent un peu les attaques ennemies, où qu'ils soient placés sur le vaisseau), et les blocs optionnels, qui ont diverses fonctions.
La palette
Elle permet de peindre votre vaisseau, et aussi bien les blocs carenage que les blocs équipement. Pour afficher la palette, cliquez sur "carré", puis pour choisir les différentes couleurs ou motifs (appelés textures) que vous avez récupéré, appuyez sur "triangle".
Les différentes textures: textures A, textures B, textures réalistes, textures décalco, textures fluo A, textures fluo B, textures variées A et enfin textures variées B.
L'attaque Slash
Cette attaque ne fonctionne que si votre vaisseau porte un blog Slash (comme un Orichalque par exemple). Pour lancer cette attaque spéciale, apuyer sur "triangle"; vous consommerez alors une jauge Slash, qui est en vert en bas à gauche de l'écran. Elle se remplie au fur et à mesure que vous tuez des ennemis. Vous pouvez réaliser des combos si vous avez plusieurs blocs Slash, appuyez alors plusieurs fois de suite sur "triangle", et cela ne consommera qu'une jauge Slash, celle de la première attaque.

Les routes Gummi :
Dans Kingdom Hearts II, les routes Gummi sont beaucoup plus variées que dans le premier volet. Vous y rencontrez des ennemis très variés, et plus vous avancerez dans le jeu, plus ils seront puissants. Il faudra donc adapter votre vaisseau en le modifiant dans le garage, pour qu'il puisse venir à bout des ennemis les plus coriaces, et donc quelquefois récupérer des trésors parfois rares.
- Champ d'astéroïdes
Une fois débloquée, cette route vous mène à la Terre des Dragons. Faites attentions aux vaisseaux "Floating Mines", qui sont assez clairs et en longeur; si vous ne les éliminez pas assez rapidement, ils viendront près de votre vaisseau pour s'y faire exploser et donc vous infliger des dégâts. Méfiez-vous aussi des Chimeras, qui sont de grands vaisseaux, et qui possèdent six bras, ayant chacun leur propre quantité de HP. Une fois que vous l'aurez battu, des ennemis apparaitront derrière vous, donc restez sur vos gardes!
- Circuit Sidéral
C'est sur ce circuit, qui mène au Château de la Bête, que vous rencontrerez votre premier Hunter, qui est un vaisseau bleu avec quatre bras. Vous n'êtes pas obligés de le battre, car il peut disparaitre au bout d'un moment (comme beaucoup de gros ennemis) si vous ne l'avez pas vaincu.
- Tempête Fantôme
Sur cette route menant au Colisée de l'Olympe, vous serez confrontés dès le départ à des Catchers, qui sont des vaisseaux ayant des sortes de pinces. Leur but est de s'accrocher à votre vaisseau pour pour celui-ci réagisse moins bien à vos commandes; pour s'en débarasser, faites tourner votre vaisseau sur lui-même à l'aide de la touche "rond". Vous serez ensuite confrontés à un vaisseau "pirate" gigantesque, ses parties peuvent être détruites, mais la véritable cible qui permet d'en venir à bout est le crâne qui apparaît un peu avant la fin du parcours.
- Cosmo-tropiques
Cette route menant à Atlantica contient beaucoup de trésors utiles, dont l'améliorateur de PC. Ici, ce seront surtout les Dragonflies, en forme de libellules qui domineront, mais les premiers ne contiennent aucun trésor, contrairement aux suivants, il faut donc vite les éliminer pour pouvoir les obtenir.
- Ile Suspendue
Ce chemin mène à Port Royal. Les Adamants (qui sont des vaisseaux géants à quatre pattes) portent généralement un trésor spécial. Pour les détruire, visez surtout leur tête, leurs jambes, ou leur corps. Mais faîtes attention à ce que votre vaisseau soit assez puissant pour en venir à bout, car cet ennemi est plutôt coriace.
- Autoroute des Etoiles
Sur cette route menant à Agrabah, vous serez confrontés à un gros ennemi qui vous poursuit tel un camion affolé, le Joy Rider. Pour le battre, il faut viser une partie précise de son corps, qui est sa tête; elle n'apparait que quand il est proche de vous sur le côté. Cette route contient des trésors qui sont à la hauteur de sa difficulté, donc tuez un maximum d'ennemi pour en gagner.
- Route Astrale
Cette route qui mène à la Ville d'Halloween n'a rien de particulier, exepté le niveau plus élevé que dans les circuits précédents.
- Tempête Solaire
Cette route mène à la Terre des Lions. Les ennemis que vous y rencontrerez vous attaquent beaucoup et sont puissants. Mais en les battant, vous obtiendrez des trésors de bonne qualité. Un des plus gros ennemi que vous rencontrerez est le Hunter, s'il il vous serre entre ses griffes, faites des vrilles pour vous en libérer.
- Assaut du Dreadnought
Cette route mène à la Cité du Crépuscule à la fin du jeu. C'est évidemment la plus diificile, donc préparez bien votre vaisseau avant de l'attaquer! Beaucoup des trésors de cette route sont contenus par les Battle Ship M, qui sont les sortes de grandes toures dressées sur votre passage. Vous pourrez les détruire à l'aide de l'attaque Slash, ou de blocs impacts. Dans la mission 3, vous rencontrerez un ennemi très puissant, le Final Hunter, qui est le plus puissant des vaisseaux ennemis.
Un grand merci à Naminé :)
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